【PSO2】2014年4月23日大型アップデートまとめ

305 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:17:36.76 ID:OtiSpx9
(´・ω・`)定期大規模アプデ内容
Cod:EPISODE2大型アップデート第4弾「再誕の光」2014年4月23日~
イースターロビー(~5/7)
エッグラッピー(~5/21)
スプリングビンゴ(~6/11)
期間限定クエスト「ワイルドイースター」(~5/21)
新アドバンスクエスト「海岸」「採掘場跡」「海底」
極限訓練「遺跡と海王」51~60追加
ブリューリンガーダユニット追加
新スクラッチ「ラジカルラボラトリー」新ウォポンホログラム追加
クラスレベル70開放
新テクニック&PA「イルザン」「カザンナデシコ」「ミリオンストーム」「ヴォルグラプター」
全クラスに新クラススキル追加
クラフトレベル40開放
エクステンドレベル上限拡張
テクニックカスタマイズレシピレベル2追加
「レンジャー」バランス上方修正
「フォトンブラスト」威力上方修正
デフォルメ顔追加 ウィンク追加 カメラ選択追加
ソール系特殊能力の追加成功率ボーナス調整
SWの鑑定時の特典パワーアップ
OTP倉庫追加
EP2第5章「再誕の日」配信(ファルス・アンゲル登場)

319 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:18:38.11 ID:FfZtSVrY
>>305
(´・ω・`)改めて見るとすごい量ね大丈夫かしら

320 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:18:42.48 ID:9ipyrj5r
>>305
(´・ω・`)トラブ100%プレミアム1日券不可避

325 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:19:00.73 ID:nJDSth1z
>>305
(´・ω・`)これは定時におわらないわね

新スキルに関してのまとめ

114 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:00:54.64 ID:4xJpCEYP
新スキルもう全部判明したの?(‘ω’`)
じょうよわだからエレメントスコンバインしかしらない(‘ω’`)

156 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:04:39.22 ID:2RbdZZ4F
>>114
Hu:Hu武器のギア上昇速度アップ
Fi:クリティカルダメージが115%
R:遠距離120%
Gu:ショウタイム中1秒につき1%ずつ火力上昇・被弾で無効
Fo:属性値が乗る
T:補助時間伸びる
カタナ:カウンターに貫通性能
弓:ラピシュクールタイム短く、PP回収上昇

結局GuとBrの弱体化は23日なの?

201 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:09:50.77 ID:4xJpCEYP
シュッカとかロールの修正書いてないのだが(‘ω’`)
一通り強化終わったら弱体化させる感じなのか(‘ω’`)

209 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:10:42.65 ID:mJNXhEK
>>201
10月までバランス調整を(‘ω’`)
ただBrとGuは早急にって感じじゃなかったっけ(‘ω’`)

223 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:11:45.39 ID:LXQLoZA
>>201
(´・ω・`)BrGuは一足早く的なこと言ってなかったかな
(´・ω・`)明後日には下げられてそうで怖い

226 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:12:03.24 ID:/yC2bIMA
>>201
(´・ω・`)最終的に弱体の項目は手をつけるって言ってた気がする
(´・ω・`)先に平均化を狙うとか

254 :名無しオンライン投稿日:2014/04/21(月) 16:13:52.46 ID:mL/3CN
>>201
一通り強化してそれでも使用率が高いなら弱体するんだろ

あまりのアップデートの多さに戸惑い半分待ち遠しさ半分。
メンテバーストしないように、運営側もメンテ時間を早めたりはしていますが・・・!
デフォ顔の為にブレザーも買ってしまいました。
もう何も怖くない(白目)

【PSO2】防衛でのドロップ仕様を変更するらしいよ!

171 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:00:51.34 ID:KX1BSfKC
(^KMR^)<防衛戦のドロップ減らすんでお前ら頑張れよ!

緊急クエスト「採掘基地防衛戦」で動作が重くなる場合があるとのご報告をいただいております。
調査の結果、クエストクリア時のコンテナから出現するドロップシンボルの数が多いため、サーバーの負荷が高くなってしまう現象が発生していることが確認されました。
こちらに関しまして、ドロップの仕様を変更する以外での対策を慎重に検討いたしましたが、仕様変更しないままでの負荷軽減は困難であるとの結論に至りました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、サーバー負荷軽減のため、クエストクリア時のコンテナから出現するドロップシンボルの数を削減する下方修正を含む仕様変更を予定しております。
http://po2.jp/plyr/upport/mur/?id=3420

(´・ω・`)ドロップ減らすんでなくてメセタ1個にまとめりゃいいだろ

175 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:01:41.12 ID:JBtOzzk
>>171
(´・ω・`)糞不可

177 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:01:52.55 ID:xHbpAYBE
>>171
(´・ω・`)吹いたわ

181 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:02:12.18 ID:W+NTdQR
>>171
(´・ω・`)常時レアドロ150%くらいにしてくれたら許してあげる

184 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:02:21.18 ID:fAVpl1
>>171
レア高い順から選ばれてドロップするんでしょ?いいじゃん(‘ω’`)

185 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:02:40.70 ID:vQGNNA
>>171
(´・ω・`)ゴミが出にくくなるなら別に

187 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:02:45.98 ID:/pYinf1
>>171
(´・ω・`)メセタと☆1~☆6武器消せばいいだろKMRァ!

189 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:02:55.73 ID:ZCLAkv1I
>>171
(´・ω・`)ナイスジョーク

190 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:02:58.30 ID:C1wQJPt
>>171
>出現アイテム総数を削減する代わりに、今まで無規則だったストックの中からのアイテムの選出をレアリティの高い順で選出することにより、
>結果、レアリティの高いアイテムはドロップしやすく、レアリティの低いアイテムはドロップしづらくなります。

(´・ω・`)悪くないんじゃない?

347 :名無しオンライン投稿日:2014/04/16(水) 14:17:06.37 ID:rIcyAYp
>>171
(´・ω・`)DFもクソ重いんですがあの

なるほど、重い原因はそれだったのですね・・・(ふるえ
てっきり他プレイヤーのクリアと再受注時間が重なっている為だと思ってました。
★9以下が少なくなるのは嬉しいですね!