【PSO2】弱体化予定で萎えた人たちが語っているのをまとめてみた(Br,Gu)

2 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 10:40:20.14 ID:B3YOB+Zz
弱体化つうより…元がおかしかったとの事だからなぁ
まぁブレイバーもガンナーも今までのノリだとローテーションでクソ職にされてただけだろうし
いいんじゃないの?危機感感じてくれただけまださ

今回ダメだったらさすがにかなりの数の人間が見限るだろうけどさ、これが最後のチャンスだよね

3 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 10:42:07.66 ID:m0dzCru
Brは今よりは弱くはなるだろうが糞職にはなんねーよ

5 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 11:11:37.62 ID:B3YOB+Zz
インフレで強職ローテしてるだけじゃブレイバーもガンナーもいずれ役立たずの冬の時代が来る所だっただろ?
って言ったんだけど
特にブレイバーなんてメイン近接だからな
あおり受けてアカン事になりやすい

これで今までと同じ事繰り返すんじゃ、もう信者とバカしか残らないで細ってくだけだろうよ

6 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 11:11:52.29 ID:OfWM5KIQ
今回の騒動で感じたのは
必滅以降に始めた人が結構多かったのねって事

7 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 11:26:19.20 ID:cDHVjV49
装備は全職揃えてあるのに何だろうこの不安とガッカリ感は

8 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 11:29:15.92 ID:WAAwBCj8
現状でガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」およびブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さは突出していると認識しております。

公式の告知にこうあるけどカタコンのあの異常な範囲と火力、さらには無敵までついて修正対象じゃないのが不思議でならん

9 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 11:42:36.42 ID:tvF6YMD
シュンカ前のBrでもFi超えたって評価だったぞ
つまりシュンカとSロール弱体ならGuBrFiが並ぶ

16 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:36:35.66 ID:Rlp/I4Vo
>>9
FiはSHじゃゴミになったから越えても意味ない

18 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:53:14.52 ID:tvF6YMD
>>16
はや忘れたのか脳筋
SH初期の評価
Gu>Fi>R>Hu>Br>テク
ハトウ実装の評価
Gu>Br>Fi=El>R>Hu>テク
シュンカ実装の評価
Br>Gu>Fi=El>R>Hu>テク

Guが強すぎだっただけだから

10 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 11:57:42.58 ID:TPRHbRco
報酬期間でBrGuの装備作ってその後弱体化だろ?何がそんなに不満なんだ?
自分の使ってる職が良調整されて面白くなる良い機会だと思えばいいだろ
その時代の最強職にコロコロ変えて何がおもしろい?ポチゲーの何が面白い?

11 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:01:18.77 ID:OfWM5KIQ
>>10
お前ハゲの調整に振り回されてきたGuに同じセリフ言えんの?

12 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:02:37.76 ID:PPvF2jUG
GUは間違いなくゴミになるな。Sロールなんてフューリー弱体化されたのと同じじゃん
Brはシュンカ無くても結構強いPAあるから大丈夫だろ

13 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:04:12.57 ID:tvF6YMD
ゴミになる根拠が謎すぎる
弱体してそのままとでも思ってんの?

14 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:08:51.54 ID:mJWXGTqV
今後は調整という口実でどのクラスも上げ下げ自在ということだな

15 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:27:23.72 ID:ryi2XCh
直すタイミングが遅すぎだしさ

今回の告知でまた更に重ねて信用失くしたっつか、もう本当につくづくだめだわ酒井さん
ちょっと煽ればバカが金使うから今後も安泰だが俺はこのゲームに金を払わない
バランスを取らない事に怒ってるとかではなくて、今後も釣り設定で客引きしますと宣言したも同然だという事が分かったから

今後もマグとスキルリセットがよく売れる事だろうよ
バカ万歳、準廃バンザイ

17 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:47:33.24 ID:m0dzCru
Brはシュンカなしでも弓のpp効率を少し改善するだけでぶっ壊れ過ぎない良い感じの強職になる

19 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:54:45.17 ID:it5nTEYB
萎えたと言うよりも今から多スロ装備を作ろうとかサブキャラのレベルを上げようとか言うモチベーションを下方修正宣言で大分持っていかれたな・・・
もう緩和経験値分を塩漬けしてメメタ貯めて次の強職ローテに備えるのが最適解な気がしてきた

20 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 12:59:20.54 ID:tvF6YMD
バランス揃えると言ってんのにローテするわけねえだろ低能

21 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 13:03:26.64 ID:ryi2XCh
この期に及んで真剣に職バランスの話してるんだから頭が痛い・・・

22 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 13:07:09.20 ID:IFpuZF3
萎えてるやつって高火力やら無敵やらスーパーアーマーやらで
何かと優遇されまくってたBrに甘えてた奴だけだろ
糞PSだったから
Guも似たようなもん

27 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 14:00:50.87 ID:TPRHbRco
てか今のバランスで良いと思ってるヤツの気が知れないよな・・・
防衛前のカタナ、Tマシばっかの待機ロビーをゲームとして異常と思わないのか
これだから最強厨は・・・

31 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 14:53:29.36 ID:ryi2XCh
>>27
(´・ω・`)ただFo最強だったあの時代だけはもう嫌だ
(´・ω・`)ログインしたくなくなる

34 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 15:24:07.03 ID:tvF6YMD
>>31
それはお前が脳筋だからだろ
明らかに今の方がバランスおかしいんだから
あの時は所詮雑魚戦で強いだけだったんだから

40 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 15:31:03.67 ID:nOGOHdI
>>34
おいおっさんローテするんだよ、覚えとけこの低能

42 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 15:35:03.39 ID:VQP4JTUo
>>40
まあこれだよな。集金終わったらごみ化と最強入れ換え→半年後に最強とその時点の最強底辺化の繰り返し
自然に家畜が選別されてPSUやMHFのように最終的には残った連中からn倍絞りとって細々と鯖縮小しながら儲ける

46 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 15:52:04.30 ID:nOGOHdI
>>42
PSUがローテーションだったからなw
ツインクローなんて微妙なもんが大幅に強化されたときは笑ったわw

47 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 15:54:07.04 ID:VQP4JTUo
>>46
つかネトゲは行き詰まるとこれで集金するからね。FF11もMHFも他のも皆そうだ

60 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 17:10:54.73 ID:yPZoyJ4j
>>27
自由にクラスチェンジ出来るゲームで、しかも特定のクエストにおいてクラスが偏るのを異常と考える方がおかしい
別にテク職はキャラデリしろとか言われてる訳でもないのに
もはやそれは弱クラス厨だよ、こんな弱いキャラで戦ってる俺かっこいい病

29 :名無しオンライン投稿日:2014/04/05(土) 14:36:24.16 ID:YmxjoQSy
前回より弱体入る告知が遅すぎてそれだけこの2クラスに依存してる人が多いだろうしそりゃ不満の声も大きくなるわな
もっと早い段階で修正する可能性があるとだけでもあれはロビーがここまでGuBrで埋まる事もなかったろうに

ドゥモニ弱体化終了後の発表だった為か各所で議論が持ち上げられています。
その時その時の最強職で遊ぶのが一番健全なゲームとなっていますが、どの程度下げられるか注目です。
遊びで作ったキャスティロンが無意味になりそうな予感!メセタ返して!

【PSO2】4/1放送(#18)キーワードは「ぷりたろう」大型アップデート濃すぎワロタw【その3】

4月1日に放送されたPSO2放送局で4月下旬に来る大型アップデート内容をまとめました。
内容多すぎワロタw長いので、暇なときにご覧下さい!
こちらは【その3/ラスト】になります。動画は放送局のラストに流れた「奴」になります。
あっ、スマホからも見れるようにしましたよっ、ホーム画面に追加しといて下さるととってもうれしいです(小声)

2014年4月下旬アップデート内容(その3)

マグ各種仕様改善

  • ★7~★9の武器とユニットが与えられるように
  • フードデバイスの効果も上方修正
  • 変化した事のある姿なら「マグ形態変更パス」で変更可能に

マグの形態変更はものすごくありがたいですね!
★7~9も捨て値で売られていたレア達の救済にもなりそう!
どの程度上がるのかも要チェックです!

その他仕様改善・バランス調整

  • サブパレットにセット可能なアイテム種が増加
  • マターボードのアイコンデザイン改善
  • ダメージ種別によりHPバーの色が変化
  • カットイン表情に「ウィンク」追加

  • 女性顔に「デフォルメ顔」追加
  • クイックメニュー「カメラ選択」機能

  • 「ソール」系特殊能力全般の追加成功率ボーナス調整
  • 「スペシャルウェポン」鑑定時の特典がパワーアップ
  • ワンタイムパスワード利用で「OTP倉庫」が利用可能に(200個)
  • 「キャラクター名」「プレイヤーIDネーム」変更機能

キャラクター名は30日に1回、1,500AC
プレイヤーIDは1回のみ、3,000ACとなります。
OTPを利用するだけで倉庫が200追加はもう導入するしかありませんね!

今後半年程度のバランス調整方針

  • スキルツリー見直し(上方・下方含む)
  • GuのSR、BrのPAシュンカシュンランは強すぎる為、早めの対応検討中

その1その2はこちらから

その1
その2

某所では早速、職業論争が始まっている模様(白目)
内容が濃すぎて私も覚えきれません。
4月下旬が楽しみですね!

【PSO2】4/1放送(#18)キーワードは「ぷりたろう」大型アップデート濃すぎワロタw【その2】

4月1日に放送されたPSO2放送局で4月下旬に来る大型アップデート内容をまとめました。
内容多すぎワロタw長いので、暇なときにご覧下さい!
こちらは【その2】になります。プロアークス様達にとってよりHOTな情報は【その3】かと思われますので、その3からご覧頂くのもありかもしれません(小並)
あっ、スマホからも見れるようにしましたよっ、ホーム画面に追加しといて下さるととってもうれしいです(小声)

2014年4月下旬アップデート内容(その2)

新テクニック・PA実装

  • テクニック「イル・ザン」
  • PA「ヴォルグラプター」
  • PA「カザンナデシコ」
  • PA「ミリオンストーム」

うわさのOE強化版カタナPA「カザンナデシコ」たのしみですね(白目)

レベルキャップ70開放&全クラスに新クラススキル

  • ハンター「フューリーギアブースト」
  • ファイター「クリティカルストライク」
  • レンジャー「シャープシューター」
  • ガンナー「ハイタイム」
  • フォース「エレメントコンバージョン」
  • テクター「ロングタイムアシスト」
  • ブレイバー「カウンターエッジ」(カタナ)
  • ブレイバー「ラビットシュートアドバンス」(バレットボウ)

えっ、えっ、思っていたより早かったキャップ開放!
どのスキルも元々あったスキルにプラス倍率のようなふいんき(何故か変換ry)ですねぇ。どの位置に追加されるか楽しみです!(遠い目)

クラフトレベル40開放&新要素

  • デイリークラフト追加
  • 「大成功!」の確率を上昇させる支援ルームグッズ

新フィールド「マザーシップ」追加

  • マター追加

マザーシップとか胸が熱くなりますねぇ。
かつてない大ボリュームのストーリークエスト・・・。
マターがまた碁盤になるのは勘弁して頂けると助かるんですが・・・。

レンジャー、PB上方修正

  • 構えから射出までの速度短縮
  • ダイブロール後の硬直時間軽減
  • 移動しながら通常攻撃した時の集弾率向上
  • PA「ワンポイント」の集弾率向上
  • 一部PAの威力上昇や消費PP軽減
  • マグレベルに応じて威力上昇
  • PB系統ごおに各種性能向上

2年かけて一周してレンジャーの時代が帰ってくるのでしょうか?
ランチャーではなく、ライフル上方っぽい所も楽しみです。

続きなどはこちらから

その1
その3

その2も十分なボリュームでした(白目)
マグに関してはその3も是非ご覧下さい!

【PSO2】4/1放送(#18)キーワードは「ぷりたろう」大型アップデート濃すぎワロタw【その1】

4月1日に放送されたPSO2放送局で4月下旬に来る大型アップデート内容をまとめました。
内容多すぎワロタw長いので、暇なときにご覧下さい!
こちらは【その1】になります。プロアークス様達にとってよりHOTな情報は【その3】かと思われますので、その3からご覧頂くのもありかもしれません(小並)
あっ、スマホからも見れるようにしましたよっ、ホーム画面に追加しといて下さるととってもうれしいです(小声)

2014年4月下旬アップデート内容(その1)

  • イースターロビー
  • スプリングビンゴ登場
  • ビンゴ報酬やドロップアイテムが追加

  • 期間限定緊急クエスト「ワイルドイースター」
  • 新超時空エネミー「Mr.ボワン」・・・破するとレアドロップ倍率+300%
  • ビンゴ報酬やドロップアイテムが追加

  • アドバンスクエスト「海岸」「採掘場跡」「海底」追加

  • エクストリームクエスト「極限訓練:遺跡と海王」ステージ51~60追加

  • ハマノイクサ
  • クラフターイメージ新コス&パーツ
  • イースターのエグ・ラッピースーツ

続きはこちらから

その2
その3

まずはロビーや今までのコンテンツプラスαをご紹介。
バイオカタナがようやく実装する模様。
でも下方修正検討中と放送中に酒井Pなどから発表されたとかされていないとか。
どのバイオ武器に交換するか高度な情報戦始まるか・・・!(白目)

【PSO2】採掘基地防衛戦(侵入)を図にまとめ(暫定)がアップされる

早速採掘基地進入のまとめ動画がアップされていたのでピックアップさせていただきました。
気になる動画は↓を要チェック!


みんなの反応

A これはありがたい
B 参考になります、ありがとう
C みんなウォークライ1くらいとろうよ
D 早えなw GJ!

あくまで暫定との事ですので、参考程度にご覧くださいませ。
私も野良で何度か参加しましたが、最初の壁を壊されるか否かがポイントのようです。
第二WAVEからは、各PT一人くらい後ろにまわってた方が安心かもしれません(不安)