838 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:21:22.96 ID:w5rZJ5Bd
どうしてまるぐるは潰されたんだ?
必滅直後に始めたからよく分からない、教えてくれ古参豚よ
840 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:21:57.37 ID:xqq918ct
>>838
想定外だから
844 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:22:10.17 ID:uHLD+y6t
>>838
(´・ω・`)vita
850 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:22:42.32 ID:qNmIhuIQ
>>838
(´・ω・`)ひとつのマップでぐるぐるされるのは想定外
(´・ω・`)ぼくのかんがえたさいこうのこんてんつをきょうせいてきにやらせようっていうはげとKMRの淫棒
852 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:22:53.85 ID:L+8k6oGf
>>838
①クエストルームの長時間維持問題について
ランダムフィールドのクエストにおいて、効率のよい地形のエリアを見つけたら、
そのエリア内を半永久的(数日に及ぶケースも)に周回し続けるプレイスタイルが目立ちつつあります。
こういったあまりに極端なプレイスタイルは、ランダムフィールドの魅力が損なわれた単調なプレイに陥りやすく、
他のプレイヤーとの一期一会の出会いの機会も減り、また長時間プレイできるユーザーと、
そうでないユーザーとの差がより大きくなってしまう問題が発生しています。
859 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:23:24.18 ID:OKZKCnIS
>>838
(´・ω・`)だいたい業者とKMRとvitaのせい
861 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:23:27.14 ID:I4B75h4r
>>838
(´・ω・`)まるぐるしても全部のアイテム拾うわけじゃないから段々鯖に負担がって聞いた
881 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:25:12.57 ID:HFjAb6y
>>838
名目上は何日も良MAPを保持するプレイヤーが現れて重くなるってことだったけど(実際限界が来たMAPはガックガクでゲームにならなかったけど)
業者対策がまったくできてなかった頃だったから単なる業者潰しの一環でプレイヤーが割を食った形に
886 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:25:29.79 ID:XO20Goq
>>838
同じマップに何時間も居座られるのは運営にとって想定外だってさ
んで4時間…だっけ、経過したらエネミー沸かなくされたの
807 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:18:13.97 ID:Au2BCQo2
(´・ω・`)ちょっとPSO2の過去を思い返してみた
(´・ω・`)一番楽しくて時間を忘れるくらい夢中だったのが、坑道でデモニックフォーク求めて何時間もマルぐるやってた時かな
(´・ω・`)今となっては何が楽しくてあんなに夢中になってたのか忘れてしまったわ・・・
846 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:22:27.97 ID:lfLK008
>>807
(´・ω・`)やっぱビジフォンドロップがダメね
(´・ω・`)買ってもなんかなんかなのよ
(´・ω・`)ででで出たーーーーーーーーーー!っていうのがいいのよねぇ
862 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:23:33.33 ID:78z9J3iD
>>846
(´・ω・`)血眼になって金的周回してルインシャルム当てた時の喜びはもう返ってこないのね
863 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:23:33.62 ID:2pwb/db
>>846
(´・ω・`)出る奴はなw
866 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 17:23:59.22 ID:57tD/Bv4
>>846
(´・ω・`)取引不可にするとまた自分が使わない職の武器出たわーつれーわーが出てくるからなあ
まるぐる時代、一日後に入って全く同じ人に「おかえり」と言われたのはいい思い出です。
取引禁止時代は確かにレア掘り部屋も沢山あって、皆それぞれ「でねぇわーつれぇーわー」と言いながらレア掘りしていたのですが、確かにやらない職のレアが何故かよく出てクソガァ!と言っていた記憶もあります。
そもそも、レアすら出ない事も普通にあったので、どちらがいいかといわれると微妙な所です。