【PSO2】ナイトギアソールのついたユニットをクラフトして使えそう?

 

800 :名無しオンライン投稿日:2014/08/01(金) 09:40:32.03 ID:0gv6zE72
けどすぐ拾えるっていうなら
今ならナイトギアの他スロに色々付いてる奴なら
特殊追加の必要もなく主ステ+55,PP+13,HP+40ぐらいのあるから
それクラフトするのが一番よくない?
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1406840763
ひめ@HIME

7月30日に実装された「境界を切り裂く銀の鋼刃」に出てくるナイトギアっていうボスが落とす「ナイトギア・ソール」これが多スロになりやすくて尚且つなかなか使えそうなんだよね?

ナイト@従者

姫様ご立派でござる・・・(うるうる)

青ラッピー@RaGu

クラフトをして使うのはありだと思うけども、最低ステータスは60以上。HPは50以上PPも8以上推奨。コモン防具はセット効果は無いに等しいから、正直VHまでなんじゃないかなと思うね。

ひめ@HIME

そのステータスだと能力はどんな感じになるのかなぁ?

青ラッピー@RaGu

ナイトギア・ソール、アビリティⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、ウィンクルム、ミューテーションⅠ。
これでステータスが
打射法+60
HP+60
PP+8
※防御値・技量値は割愛

になるね

緑ラッピー@BrBo

何かそれ、そのコモン防具売って普通にソールステⅢ防具作ったほうがいい気がするな・・・(マイショップの売値を見つつ)

青ラッピー@RaGu

よく言われる「グロイン」「フォリヘイ」などはさらにステータスアップしたりHPアップしたりPPアップしたりするからね。ただ、時限インストールがあるからね、何ともいえないよね。

黄ラッピー@FoTe

おおっ!何か新鮮なワード!!はいはいっ!「時限インストール」はどうなんですか、せんせいっ!

青ラッピー@RaGu

ごめん、僕やってないからわからないんだ^p^

黄ラッピー@FoTe

Oh・・・!

採掘基地防衛戦ではリリーパ結晶はドロップせず、またリリーパ結晶を集めても採掘基地防衛戦で有効なデータドライブを作ることはできないので注意。
エクストリームクエストも凍土、森林、遺跡と名前が付いているが、ナベリウス結晶がドロップすることはなくデータドライブの効果も発揮されない。
引用元:PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
青ラッピー@RaGu

話しそれちゃってごめんね、時限インストールの仕様をここで確認してるんだけど、どうにもこうにもやる気が出なくてね^p^

緑ラッピー@BrBo

防具がオーナー登録されるのも痛いよな、新しい防具が出た時に今のを売ったりする事が出来なくなるのもな・・・

黄ラッピー@FoTe

にゃるほどなぁ。レアドロとか未鑑定とかHP自動回復とかつけてる人見かけて「おおっ、すげぇ!」ってなってたけどつけてる人ほとんどみないのはこれのせいかぁ

すい@管理人

最後はそれてしまってすみませんw
VHまでなら、上記ステータスまでいかなくともクラフトした防具なら若干ありなのかなぁと思った今日この頃であります。SH以上は、★10テンプレ防具を推奨します。自分の体験談ですが、やはり死ににくくはなった気がします。

【PSO2】ユニットに関してのまとめ

827 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:03:42.60 ID:LiTOljfI
(´・ω・`)ユニットスレからだけど皆のこの仕様知ってた?

①エネミーの攻撃には攻撃種別と攻撃属性で構成されている

▼攻撃種別:3種類

・打撃、射撃、法撃 ⇒ ○○防御で軽減。HPバーの減りで識別可能

▼攻撃属性:7種類

 ⇒ 各種レジストで軽減。
・無 ⇒ 各種別のレジストで軽減(ブロウ、ショット、マインドレジスト)

②攻撃は必ず攻撃種別1+攻撃属性1で構成されており複合属性は存在しない

例)リンガーダの大竜巻、衝撃波など
竜巻は一見、闇と風を含んだ法撃と思われがちだが実際は【闇(属性)の法撃(種別)】
また衝撃波は見た目闇の斬撃っぽいが実際は【無(属性)の射撃(種別)】
他にはラグネの雷(闇法撃)エルダーの隕石(氷法撃)など見た目では判別しにくいのがあるので注意

③無属性の攻撃はその殆どが打撃と射撃のみ

・法耐性が適応されるのは【無属性の法撃】のみ。これは現在ブルメガーラのレーザーのみ
・ラグネの雷などは種別は法撃(HPバーが黄色で減る)だが無属性では無い為、法耐性(マインドレジスト)でカットはされないので注意

842 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:04:45.06 ID:ldY8vy
>>827
(´・ω・`)らんらん豚だから…

845 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:04:58.98 ID:QwjGZy1N
>>827
なんてことだ(‘ω’`)
マインドレジストは対ブルメガーラ専用OPだったのか…(‘ω’`)

915 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:10:37.35 ID:Gun5xPZ
>>827
へー
糞の役にも立たない耐性系の能力実装してたのかー
流石エアプで開発陣の連携がまったく取れない運営だな

コミュ障害の自己中ニートに作らせてるの?
それともパソナルームで隔離されてるの?

931 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:11:47.69 ID:48T87FtM
法撃耐性ごみやん(‘ω’`)

945 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:13:06.74 ID:LiTOljfI
>>931
(´・ω・`)ルーサーユニットの負け犬耐性がわかったかしら?

949 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:13:16.43 ID:JIcDu7SU
>>827
(´・ω・`)あれ、ブロレジってわりとゴミなの?

957 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:14:10.80 ID:LiTOljfI
>>949
(´・ω・`)敵の攻撃が多彩になってきたからね
(´・ω・`)まぁ昔に比べたら有用性は低くなったけどゴミではないわ

955 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:13:36.31 ID:u4BAIqFW
>>827
(´・ω・`)ブロウレジストゴミなの?
(´・ω・`)属性耐性付きユニットって実はけっこう高性能なんじゃないのこれ

965 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:15:30.15 ID:LiTOljfI
>>955
(´・ω・`)ダーカーの攻撃が圧倒的に闇を含んでるから闇耐性>打撃耐性>射撃耐性ってとこじゃないかしら?
(´・ω・`)DFはのきなみ闇と打撃攻撃だし

872 :名無しオンライン投稿日:2014/05/25(日) 12:07:37.10 ID:LiTOljfI
>>842
(´・ω・`)つまりさいつよ耐性は打撃と闇ってこと
(´・ω・`)そして防御はどれも重要ってことよ?
(´・ω・`)一部防御が0なユニットあるけどあれを装備するなんてとんでもない!

・・・ひらめいた!
防具は、ソール ステⅢ スタⅢ スピⅢ グルームレジストⅢ ブロウレジストⅢ ショットレジストⅢ これでいきましょうこれで!(白目)