【PSO2】6月15日に放送された改善内容を書き起こしたよ!→ありがたや~!

96 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:17:23.11 ID:B+uM9D
全クラスのバランス調整
PA/テクニックのバランス調整
全クラスのスキルツリー見直し
新スキル追加
プレイヤーの移動速度上昇
パーティープレイ時の経験値ボーナス上昇
PSE効果のバランス調整
緊急クエストのエリア構成を調整
クライアントオーダーの開放条件の緩和
全チームオーダー改善(経験値報酬を追加)
フォトンツリーのバランス調整
一部インターフェイスの改善
その他多数!

(´・ω・`)ムービー途中にあったのを書き起こしたわよーとーてむ

120 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:18:20.16 ID:OBMndBHF
>>96
まるっきり0に戻るんだな(‘ω’`)
これこそ再誕の光か(‘ω’`)

139 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:18:50.78 ID:yXq1D7AW
>>96
>パーティープレイ時の経験値ボーナス上昇
(´・ω・`)ぼっち必滅?

155 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:19:25.89 ID:/WjABLG1
>>96
(´・ω・`)よくやった
(´・ω・`)らんらん現場にいたからよく見えなかったの

167 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:19:40.13 ID:x0pTLvu9
>>96
(´・ω・`)これだけ今すぐ実施して?

174 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:19:51.69 ID:1y0YAI
>>96
ツリー改善でついにHuがポイント無しでJGできるようになるんですね!やったー!

200 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:20:43.96 ID:iHEfMm1
>>96
これ見てると虚しさを感じる
散々問題放置してまとめてリフレッシュしますって、今までのプレイはなんだったんだよ

206 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:20:57.96 ID:b8OGAc/R
>>96
(´・ω・`)豚ちゃんありがとねん
(´・ω・`)スキルツリー見直しはメインGuとしてすごく期待して待つことにする

290 :名無しオンライン投稿日:2014/06/15(日) 18:23:35.13 ID:H10tmX0S
>>96
(´・ω・`)何か民主党が政権取った時に出来もしない公約掲げまくったのを思い出した
(´・ω・`)ユーザーが納得できる修正になるのはこの内いくつぐらいかね

EP3より新クラス実装と共に既存のスキルツリーなどもすべてリセットされる模様。もはや別ゲーになっていそうな予感!

【PSO2】全職カンストしてるんだけど混沌に行くモチベを頂戴!

268 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:35:36.66 ID:mHKIWNO1
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)全職カンストしてるらんらんは混沌行く意味あるの?

271 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:36:03.56 ID:W10uqc
>>268
(´・ω・`)スコア稼ぎに回せ

273 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:36:11.47 ID:z1ovWiwy
>>268
(´・ω・`)WEB連動のためにがんばって数をこなしてくれたまえ

288 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:37:13.33 ID:mHKIWNO1
>>271
>>273
(´・ω・`)もうちょっとやる気を引き起こしてくれるような要素はないの??

279 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:36:40.94 ID:rFnJbjOS
>>268
(´・ω・`)一緒にサブキャラであそぼー

284 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:36:58.29 ID:6vOSY4m
>>268
サブ作ろうぜ(‘ω’`)

304 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:38:20.62 ID:mHKIWNO1
>>279
>>284
(´・ω・`)2キャラカンストよ
(´・ω・`)3体目作ればいいのかしら

285 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:37:00.49 ID:MzMFLtQ7
>>268
(´・ω・`)モロデバイス取りに行こ?
(´・ω・`)あのプリケツ腹立つわー

299 :名無しオンライン投稿日:2014/06/12(木) 12:37:55.37 ID:w5DDMBl6
>>268
(´・ω・`)ビンゴ、ビンゴ、楽しいビンゴ!

法フラ集めて売ってみたりテクカスしてみたり、ボス撃破後にイチタローロビアクを皆でしてみたりマルチぐるぐるコンテンツが生きているのは嬉しい限りです。
新緊急に混沌上位版が来るっぽいんですけど、もう緊急待機ゲーは嫌なんですけどねぇ・・・。なんとかなりませんかねぇ・・・。

【PSO2】みんな~職業別席替えするから集まって~(ネタ)

382 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:27:59.98 ID:3CpqLJLB
(´・ω・`)席替え中

389 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:28:27.22 ID:RZcEu
>>382
もう終わってる!(‘ω’`)

391 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:28:32.76 ID:L3pFZuw
>>382
何も変わってない(‘ω’`)

404 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:28:58.26 ID:pGJ6JSxY
>>382
(´・ω・`)一人足りない気がしないでもないけど気のせいね

462 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:31:07.67 ID:SqAi7I
>>404
彼はFoのお尻の下にいて画面に映らないだけでしょう(‘ω’`)

405 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:28:59.19 ID:9ufo5HT
>>382
Tはもう消えたか・・・

407 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:29:11.20 ID:PGBUy2vy
>>382
(´・ω・`)いていいのか悩んでたTさんは自主的に出て行ったのね

409 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:29:13.54 ID:RrhXcHc
>>382
(´・ω・`)足りない気がするのですが・・・

410 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:29:14.67 ID:vtNzO+Ut
>>382
(´・ω・`)BrとGuも檻で良いよ

417 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:29:39.54 ID:RZcEu
>>410
これ檻じゃなくて窓だよね!?(‘ω’`)

444 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:30:40.26 ID:vtNzO+Ut
>>417,420
(´・ω・`)
(´・ω・`)窓だったの!?

420 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:29:51.74 ID:uEEY3xu
>>410
(´・ω・`)檻?

461 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 16:31:06.29 ID:mTp/uAU9
>>382
(´・ω・`)BrはRと組むこともあるし机HuにしてBrとFo交代、椅子がTで完成よ

Foのエレコンは炎・氷・雷、Teのエレコンは風・闇にすればよかったような気がしますが、こうするとElしかやはり使われなくなりそうな

【PSO2】見よ、この職業愛を!!!弱体化なぞ負けませんぞwww

472 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:33:02.08 ID:NMLK+8Z
テクメインの奴ってテクは金かかるって言ってるけど
別にテク以外だってツリー追加なんかいくらでもしてるだろうに
なんでテクだけが金かかると思ってんだろ

487 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:34:56.91 ID:ybT8z8T7
>>472
テクメインじゃないけどさすがに追加する本数が違わない?

588 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:43:09.32 ID:NMLK+8Z
>>487

射撃職だってツリー1300はうんたらかんたら

593 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:43:52.23 ID:BWdvKx6J
>>588
(´・ω・`)素晴らしい愛ね

595 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:43:54.65 ID:Xn/Wiy6d
>>588
射撃職の鑑ね

596 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:44:05.23 ID:n5ZS/XPS
>>588
(´・ω・`)ふぁっ!?

597 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:44:10.10 ID:tJYq/VE
>>588
(´・ω・`)まさに罠ね

603 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:44:33.96 ID:6DhXp0L
>>588
(´・ω・`)ガンナーってツリー一個で済むくない?

613 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:45:13.76 ID:ybT8z8T7
>>588
なにこれすごい

624 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:46:03.89 ID:PxncqxjD
>>588
(´・ω・`)愛を感じるわ

684 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:52:08.69 ID:qUNfEF96

その程度で愛がなんだって俺が真のハンターってこと?

691 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:52:44.91 ID:jKxmJmH
>>684
(´・ω・`)持て余しまくってるじゃない

692 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:52:49.23 ID:tjdzN+
>>684
spふってねえワロタ

694 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:52:51.56 ID:XHLWjonE
>>684
現在のメインサブで悲しくなるな

695 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:52:52.05 ID:K9G/5ddn
>>684
(´・ω・`)振り直しめんどくさそうね…

698 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:53:04.14 ID:o6F9KYT
>>684
使ってねえじゃねえか!

700 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:53:13.00 ID:n5ZS/XPS
>>684
(´・ω・`)使ってなくてわろた

702 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:53:21.40 ID:dpblh6I1
>>684
(´・ω・`)FoT…

703 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:53:22.03 ID:BWdvKx6J
>>684
(´・ω・`)浮気してんじゃねぇよ

704 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:53:41.78 ID:uPwPUNZZ
>>684
(´・ω・`)これは認めざるおえない
(´・ω・`)君が真のHuでいいよ

705 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:53:50.11 ID:NMLK+8Z
>>684
いやハンターやろうぜ

708 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:54:14.37 ID:HZSCttv
>>684
FoTじゃないか

709 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:54:15.50 ID:WbyWmkn
>>684
結局1個しか使ってないじゃないですかー

712 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:54:34.58 ID:vS4iOPo
>>684
27とかどんだけwww

713 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:54:37.17 ID:PxncqxjD
>>684
(´・ω・`)クソワロタ

715 :名無しオンライン投稿日:2014/06/10(火) 16:54:38.91 ID:Xn/Wiy6d
>>684
現クラスFoTなのが涙を誘う
実際リセットすると現状使わない職の趣味ツリーはそうなっちゃうよな

昔はスキルリセットパスが配られる事が無かった為、リセット課金するより追加課金するプロアークスが多かったのが原因の模様。
リセットがなぜか追加より高いこの仕様、ちょっとなんとかなりませんかね!(ふるえ

 

【PSO2】シュンカシュンラン弱体化に対するお声

443 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:32:10.78 ID:KLVTW/bi
(´・ω・`)マジでシュンカ5~6割くらいになってるじゃない・・・修正極端すぎよ・・・

505 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:36:20.16 ID:n+Z61ZZ6
>>443
(´・ω・`)そうでもしないとシュッカ使い続けられちゃうからね
(´・ω・`)今回の修正目的ってバランス調整じゃなくて「シュッカの使用率を数字的に下げる」だから

519 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:37:41.34 ID:t1mVH7UV
>>512
(´・ω・`)他のPAも使ってねって事なんだろうけど
(´・ω・`)まぁこの辺はしゃーなし

554 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:39:17.98 ID:GQuZ59WZ
>>519
(´・ω・`)だったら他のPAを強化してくださいよぉ!

512 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:37:06.34 ID:BRwjD8
>>505
(´・ω・`)下げる意味ってあるの?

521 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:37:43.06 ID:2C1ZOwB9
>>512
次の強化候補になる

529 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:38:09.60 ID:n+Z61ZZ6
>>512
(´・ω・`)下げれば他が上がるっていう考え方だから仕方ないね

594 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:41:43.66 ID:KLVTW/bi
>>505
(´・ω・`)ほんと使用率でしかみてないのがよくわかるわよね

936 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:06:21.20 ID:V1EPpHpw
(´・ω・`)シュンカ荒れすぎぃ
(´・ω・`)これ良調整だと思うんだけど、違うのかな

940 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:06:48.44 ID:bt+93mWZ
>>936
もっと強い奴が他職に居ちゃね

944 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:07:05.74 ID:U6lc6dth
>>936
(´・ω・`)全体で見たら良いけど近接だけで見ると糞

954 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:07:42.33 ID:cL6U4t0
>>936
(´・ω・`)近接内で見れば良調整だと思うわ
(´・ω・`)外が問題ね

962 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:08:10.62 ID:nMGp2SoJ
>>936
結局シュンカハトウカンランのままだからゴミ調整

987 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:10:06.08 ID:h6qcQpN7
>>936
シュンカ強すぎるから弱体化しますっつって
イルメギド新たに実装してるキチガイ運営だから叩かれる

995 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 18:10:40.63 ID:KzR7tofv
>>936
(´・ω・`)実装直後ならみんな納得したけど・・・

516 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:37:30.64 ID:nu4W60TE
ところでさー、こんな時に言うのなんだけどさー
次はSロールJAなん?

537 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:38:30.79 ID:2P7BZhh
>>516
はい(‘ω’`)
弱体化に怯えながら生活しよう(‘ω’`)

550 :名無しオンライン投稿日:2014/06/11(水) 17:39:03.09 ID:0F5Tw+WV
>>516
シュッカと同じで50%減を考えております

SロールJAは一体何%なんでしょうね・・・(白目)
今回の弱体化は、数字としては納得ですが半年程放置されての下方修正というのが大分ネックな模様。うーんうーん。

【PSO2】6/15放送(#21)キーワードは「かんしゃさいたろう」2014年感謝祭!8月下旬EP3キタァァァァ!アップデートぷちまとめ

6月15日に放送されたPSO2放送局で8月下旬に来るアップデート内容をまとめました。
カジノくるぞぉぉ!!ロビーが一新するぞぉぉ!!新職くるぞぉぉ!!

「EPISODE3」8月下旬アップデート

うおおおお、きたああああ!!!!!
木村ディレクターからEP3より菅沼ディレクターに変更になりました。胸熱。応援してます!!

  • 新クラス「バウンサー」
  • 新惑星「ハルコタン」
  • ロビー改装
  • 「カジノエリア」実装

新クラス「バウンサー」

  • 打撃と法撃に長けた万能クラス
  • テクニックが使用可能、空中戦が得意
  • 戦闘中のパーティー支援も可能

新打撃武器「デュアルブレード」

  • 「フォトンブレード」で敵を切り裂く
  • 「フォトンブレード」からPPを吸収

新法撃武器「ジェットブーツ」

  • 跳躍力に長けた武器、装備中は2段ジャンプ可能
  • 戦闘中に支援効果が自動発動

尚、動画の移動スピードが速くそこを指摘されていましたが、「全クラスの移動速度」が改善される模様。
やったね!もう連スタしなくてよくなるかもしれないね!!

キーワードは「かんしゃさいたろう」

マリオネットだったり酔っ払いだったりかわいい待機中だったり今回もナイスなロビアクばかりです!

EP3、カードレボリューションでもいいやって思っていた私がいました(白目)
カジノ実装いやっほおおおおおい!!!新クラスいやっほおおおおい!!!新惑星いやっほおおおおおい!!!
キーワードは「かんしゃさいたろう」ですよ!お見逃し無く!

【PSO2】6/15放送(#21)キーワードは「かんしゃさいたろう」PSO2es、7月下旬~8月上旬アップデートぷちまとめ

6月15日に放送されたPSO2放送局でPSO2es、7月下旬・8月上旬に来るアップデート内容をまとめました。
コラボが熱い!ではいってみよー!

PSO2es

  • 「ラッピー特殊調査」クエストに一定の確率で「キングラッピー」登場!
  • プレミアムユーザーのみ緊急クエスト1時間前プッシュ通知対応
  • その他、戦闘バランスの改善と調整

「PSO2」「PSO2es」連動キャンペーン開催中!

セブンイレブン、電撃PSO2などのまとめ

セブンーイレブンのマルチコピー機で「PSO2」の設定画やビジュアルブロマイドを販売中!

販売時期:2014年6月15日(日)~8月31日(日)

電撃PSO2 for EPISOED2登場!

会一太郎氏がガツガツ開発チームにインタビューしているらしい・・・!
その他特典コード盛りだくさん!

リリーパ族ぬいぐるみ新登場!

東京ゲームショウ2014にて先行販売!
感謝祭には間に合わなかったそうです・・・、残念!

決勝会場の特典アイテムはなんと・・・!

まさかの「ダンボー」・・・!
よく許可とれましたね・・・。

7月下旬アップデート

「シャイニング・フォース クロスエクレシア」コラボ実施

ついに「バーチャロン・フォース」とのコラボ実施

8月上旬アップデート

「魔法科高校の劣等性」とのコラボ実施

まさかのお兄様スクラッチ(白目)
バーチャロンは数年前からまだかまだかといわれてきて、ようやく、ようやく実施される事となりました!
会場でも泣いていらっしゃる方もいたとか・・・!もうやめて!私の財布のHPはもう0よ!!(白目)

【PSO2】6/15放送(#21)キーワードは「かんしゃさいたろう」7月上旬アップデートまとめ

6月15日に放送されたPSO2放送局で7月上旬に来るアップデート内容をまとめました。
コラボが熱い!ではいってみよー!

総選挙優勝者「イオ」と「クロト」武器&チーム名変更機能実装

  • 「イオ」「クロト」をイメージした武器
  • テオドールのパートナーカード
  • 「チーム名変更」機能実装

クラフトアップデート

  • ユニット版潜在能力実装
  • 有効期限は7日間(ログアウト中も時間経過)

採掘基地防衛戦第3弾「採掘基地防衛戦:絶望」

  • A.I.S「キャストも乗れるよ!」
  • A.I.Sは12人全員乗る事が可能

7月上旬スクラッチ「初音ミクコラボ」第2弾


  • 初音ミクに続き、巡音ルカ・鏡音リン・レンも!
  • 新浴衣コス(ミニじゃない!)
  • クーナの代わりにミク・ルカのライブイベント(イベントに参加したプレイヤーは支援効果「トライブースト+10%相当」が付与

シャイニングの次も課金決定ですね・・・(ふるえ)
ミクとルカのライブステージも楽しみです。かまたろうが「誰を召還するの?」とズバッと質問してくれていました!ライブの後はやはり何かある模様・・・。

【PSO2】6/15放送(#21)キーワードは「かんしゃさいたろう」6月下旬アップデートまとめ

6月15日に放送されたPSO2放送局で6月下旬に来るアップデート内容をまとめました。
コラボが熱い!ではいってみよー!

新イベントシステム「アークスシップ対抗戦」


  • シップ対抗でスターを集める
  • 新マスコットキャラ「アークマ」
  • 貯めたスターでアイテムを購入

  • 運営の5月~6月での統計によりシップをマッチング

組み合わせ表(6月27日(金)12:00~7月6日(日)22:00まで

  • 赤ラッピー:ship05/ship09
  • 青ラッピー:ship04/ship06
  • 黄ラッピー:ship02/ship08
  • 緑ラッピー:ship01/ship07
  • 白ラッピー:ship03/ship10

エクストリームクエスト拡張

  • 「極限試練:森林と龍」にステージ61~70が追加

6月下旬新スクラッチ

  • 「シャイニング・ブレイド」
  • 豪華ボイスも!

予告専用緊急クエスト「闇へのいざない」

  • 「侵食マザーシップ」が舞台
  • SHはレベル70エネミーが登場
  • 裏ビンゴのLv65以上の「ファルス・アンゲル」も登場

裏ビンゴのファルスアンゲルがようやく埋めれそうですね!
七夕ロビーも復活!シャイニングコラボも再販もくるだろうとの事で楽しみです!

【PSO2】シュンカ弱体化前との比較動画がアップされる【VSクォーツ】

【PSO2】シュンカ弱体化前と比較してみた。の動画がアップされました!
動画は↓から!


みんなの反応

A アサギリ強くなったなぁ
B こうみるとシュンカいい感じになったな
C いろいろ使い分けできるバランスが一番面白いわけで
D カウンターからのJAゲッカは楽しい

UP主よりコメント

シュンカシュンランが下方修正されたので、修正前に撮った動画も使って比較してみた。

結論:まあ体感できる程度に火力下がってはいるけど死んではない

なぜか修正前の動画とチームツリー使った状態で撮影したおかげで修正後もチームツリー使って動画撮影しなきゃいけなくなってしまいました。なぜチームツリーを使ったんだろう・・・? 自分でもわかりません。

一部ではお通屋モードですが、アクション要素がちょこっとだけ復活したような気になる動画が沢山アップされてて見ていて楽しくなりますね!