運営よりGuの終着点に関してコメントが入ったからEP3入ってからの簡単なまとめ書いていくよ~
8月27日アップデート内容
公式サイトを見に行く:http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4633
「SロールJAボーナス」を200%から160%にしたんだけど、PAの上方修正が足りなかったのと、Guは近接・中距離特化職ではなく中距離・遠距離・ガルミラ+潜在による死ににくい&PK維持がしやすい職として使用している人が大半だった為にユーザーには「下方修正」として受け取られたね
10月8日アップデート内容
・クラススキル「SロールJAボーナス」を使用しない状態で、同等の攻撃力を保持させるため、「インフィニティファイア」以外のフォトンアーツに関して威力の30~40%程度の上方修正を実施
・ガルド・ミラの潜在能力「星天弾」の下方修正
・クラススキル「チェイントリガー」については、近・中距離からの攻撃の選択肢の一つとなるよう、使いやすくするためにチェイン受付時間を1秒増加する上方修正を実施
公式サイトを見に行く:http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4633
近・中距離特化職として遊んで欲しい運営の意図が読み取れなかった為にこれも「下方修正」としてユーザーには受け取られたね
でもでも、一部のユーザーさんからは下方じゃないとも聞いたよぉ?
恐らく実装直後のGuを知ってるGuプレイヤーさんとかじゃないかなぁ。あ、勝手に言ってるだけだからね!!
今後のGu修正内容
ぱーふぇくとじゃなくてはーふらいんきーぱーとかにして欲しいなぁ・・・、あっあっ、でっどらいんきーぱーでも・・・
今後のGuに関して
・近・中距離を中心とした戦闘クラスとして位置付ける
公式サイトを見に行く:http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4633
Guは近・中距離職として調整していくそうです!Sロールからのインフィでほぼすべての事なきを得ていた調整はもうしないようだね
法職もねー、最近色んなPA使えるようになって楽しいじょ
BrもBoもサブHuのみとかじゃなくて楽しいぞ
PK(パーフェクトキーパー)の調整がどうなるか気になる所だね
そういえばPK調整でスキルリセットパスは配らないんですかね(チラッ)