【PSO2】全クラスが輝けるような敵を考えてみたの・・・!

741 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:06:59.95 ID:SdrCp1pE
(´・ω・`)敵に打撃耐性、射撃耐性、法撃耐性をつければどのクラスにも出番回ってくるのに
(´・ω・`)毎度否定意見が殺到するよね

743 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:07:18.89 ID:jE9bOu3P
>>741
(´・蟹・`)呼んだ?

747 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:07:53.96 ID:GqDkzz
>>741
(´・ω・`)ソロできなくなるからやめて?

750 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:08:14.29 ID:vQmp7R4
>>741
(´・ω・`)それPSUっていうゲームだっけ

751 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:08:15.13 ID:W7z/TbM2
>>741
(´・ω・`)PSUという偉大かつ重大なミスをした先輩の姿見てるからね

752 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:08:20.09 ID:rv+XUyx6
>>741
蟹の前例があるからな
このエアプ運営じゃ無理そう

758 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:08:58.10 ID:/pR63Hv8
>>741
事実上のソロ殺しだからね
ここ見てるとぼっちプレイヤーが相当いるっぽいから受け入れられまい

788 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:15:06.21 ID:pmfIOMfG
>>741
(´・ω・`)窮屈にすることが始点になってるから駄目なのよ
(´・ω・`)耐性つけるんじゃなくて、属性以外に打射法で弱点を設定してそれぞれの出番をプラスに働かせればいいの
(´・ω・`)無駄に面倒でマゾいのやりたいならマジで14ちゃんでも行ってろって思うわ

817 :名無しオンライン投稿日:2014/05/20(火) 10:21:19.01 ID:7qR1E6B
>>741
その昔、確率発動の即死で倒す方が普通に倒すより早い敵がおってな…
しかもわんさかでる雑魚でな…
そしてその即死のレベルをあげるためにな…うっ…頭がっ…

ぼっちプレイヤーが多いPSO2ですが、最近運営はPT組ませたがってるなぁとイオのCOからも感じる事があります。
新コンテンツがPT必須!っていう条件できたりするかもしれませんね(白目)
やめて!私のHPはもう0よ!

投稿者:

すい@管理人

PSO2がただただ好きなすきもの。

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